索尼PS4争取年底上市 力争游戏不锁区
A:听闻合资公司将在上海自由贸易区内设立,但自贸区在上海有多处地点,公司具体会在哪里选址。
A:盛大展台今年展出了PC版的《最终幻想14》,这个游戏在PS4平台也有推出,SCE希望在中国推出游戏的PS4版吗?
xbox one的全部信息已经释出,带“啃奶”的版本高达4299的价格吓退不少小伙伴,毕竟某宝上才3000上下的价格。虽然附送了很多优惠政策,不过单买裸机还很多小伙伴真正的首选。而作为xbox one的主力对手索尼ps4的中国事业战略部部长的添田武人在今年上海chinajoy上接受了日媒的采访,在这段采访稿中透露了不少ps4针对中国市场的策略。
A:微软在今年的ChinaJoy上宣布了国行Xbox One主机的发售时间是9月23日。相比之下SCE这一次并没有明显的动作,涉及上市日程的消息会在什么时候发布?
(作者:网络责任编辑:许雄)
添田:索尼在中国市场常年经营的经验告诉我们,中国的消费者永远对最前沿的产品最感兴趣。因此,SCE希望将最新最好的硬件产品带给中国的消费者。另一方面,PS3经过这些年的积累已经拥有了一大批充实的软件阵容,对于这样的硬件我们当然也很希望可以在中国展开业务,但在业务的起始阶段,战线拉的太长可能会导致对重点的关注不足,所以现阶段还是要先从重点入手。
添田:关于这一点,我们所谈论的年末指的是一年自然月的最后,而在中国通常意味着旧历春节前。所以究竟是赶在公历的年底还是旧历春节前亦或者是更早的时间,我们现在正在研究。
日方采访稿简译:
A:是在索尼与东方明珠的合资公司里任职吗?
A:关于首发游戏阵容,预计会准备多少款游戏?
添田:合同是按照2家公司的形式登记的,但实际上我们考虑还是由一支专门的团队来推进业务。众所周知,游戏业务中硬件和软件好比车子的两个轮子,想要分开进行是非常困难的。中国大陆市场有着各种各样的政策规定,有些对外资企业有利,另一些则不是,之所以会建立合资公司,就是出于这方面的考虑。实际的运营应该是由两家公司共同组建的团队来进行。
添田:迄今为止我们的产品线定价在全球范围内并没有太大差异。我们将全球市场都当作一个整体来看待,在中国也希望尽可能以符合这种视角的形式来推进业务。但是,中国市场的税收制度与世界其他地区不同,而且定价能否被市场所接受也要取决于市场的需求。在全球市场与中国市场之间如何取得一种平衡,将是我们接下来的重要课题之一。
添田:从2000年开始,中国的游戏市场一直被PC网络游戏和手机游戏所主宰。由于政策规定的原因,迄今为止都没有出现过正规的主机游戏市场,规模上也无法进行统计。如今主机游戏终于迎来了发展机遇,我认为这个市场能够作为大蛋糕中的一块,为整个中国游戏市场带来新的成长空间。我们希望与中国本土的合作伙伴以及海外的合作伙伴们一起,在中国建立起一个真正的主机游戏市场,这是我们的首要目标,在此之上,SCE自身也能够有所成长就是两全其美了,为此我们接下来会去努力。
添田:以用户的视角来看的话,自己所购买的商品,由于某些人为原因,有些可以使用有些却不能,显然会造成不便,购买的欲望自然也会降低。我们希望了解用户最渴望得到的是什么,然后将这样的产品提供给他们。
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A:您现在具体负责什么业务。
添田:是这样的,但细节现在还没有确定。今后会通过与合作伙伴的积极对话,来决定将采取怎样的方式进行管理。
添田:上海自贸区是由4个区域组合而成的,其中有专门面向文化产业的区域,合资公司将在那里设立。
A:中国业务的另外一个关注焦点应该是价格吧。
添田:虽然数量上是越多越好,但太多了也会容易失去重点,所以我们会优先考虑推出那些能最好地展现主机游戏魅力的作品。
添田:要在中国展开游戏业务的话中文服务是必不可少的。
A:这种想法很厉害啊。
添田:要在中国推出的游戏软件首先要通过过所有的检查才能上市,我们会按照国家的有关规定严格执行,这是我们在中国开展业务的大前提。
添田:是这样的。
添田:我们将向中国市场提供的有硬件、软件、服务。实际上这些内容将会是被打包在一起提供给用户的,至于具体会以怎样一种形式运营,由于合资公司还处在刚刚成立的阶段,所以细节还要通过与合作伙伴协商后再决定。
添田:微软是去年自贸区成立之后的第一家注册外资企业,我想他们应该是从很早的时候开始就已经进行各种准备工作了。在我们看来,硬件上市之前能准备的软件当然是越多越好,但从现实情况来看,中国的本土开发商对主机游戏开发的理解程度如何,具备何种资质,这些不是我们能在朝夕之间解决的问题。所以我认为现阶段帮助中国本土开发商培养主机游戏开发的能力是最重要的。当然了,在中国具备开发PC网络游戏经验的公司数不胜数,所以比起硬件上市时能够准备多少本土原创游戏,能在1年到1年半的区间里拿出多少本土原创游戏来,也是一个切入点。另一方面,中国的主机游戏用户,相比本土游戏来,更喜欢海外的新作,所以首先要确保有足够的海外大作阵容。最后的首发阵容应该会是一个上述二者的整合。
评论
添田:虽然还没有最终决定,但我们会向着这个方向努力。
A:主机游戏业务有“锁区”的传统,比如过去日本的主机是无法运行北美区域的游戏软件的。虽然过去这样的事情似乎理所当然一样存在,但在进入PS4时代以后就并不多见了。中国市场上流通着包含日版和其他海外版本的游戏软件,对此怎么看待。
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