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相比安卓 游戏研发人员更倾向于iOS平台(2)

2017-02-24 11:59 出处:互联网 人气: 评论(
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  许多研发人员都谴责Android的侵权问题。Android一直受到黑客和侵权的困扰,有研发人员报告说侵权比例已高达83%。但这个问题并不单单只是侵权这么简单。

  对Rovio这样的移动出版商来说,在iOS版本之下研发安卓客户端技术含量很低,但在市场上可以同样进行销售。这就可以解释为什么Bad Piggies会在所有移动设备上同时发布。与Rovio具备相同人力的其他机构也可以做到这一点。而对于市场预算紧张的独立研发人员来说,就不那么容易了。

  Auwae说:“时间紧迫对我们而言只是最主要的问题,因此不得不选出一个主要的平台。iOS的胜出是因为它的游戏仍在获利,而且设备带来的问题也相对较少。

  苹果为iPhone、iPad和iPod touch提供的转换版本小于20种。相比之下,安卓应用Open Signal制造商去年的应用范围就已经达到3997种不同设备。

  Supergiant Games创意总监Greg Kasavin说:“就试用和质量监管的角度考虑,如果仅为iPad2或更新版本制作游戏,你的渠道就会变窄。毕竟你要购买并试用各种不同的Android平板电脑。”新款游戏Bastion的iPad版本,创下该平台有史以来的最高纪录,但是安卓客户端的发布尚未纳入计划当中。Zombie Highway creator Auxbrain的CEO Kevin Pazirandeh说安卓客户端是个很好的设想。“如果你拥有了这些资源就相当于有了现成的资产。有许多研发人员想要在iOS上赚够钱之后购买安卓的许可并进行试用。我认为你能从iOS中找出大约95%的游戏。

  Pazirandeh说,Android未来的前景十分广阔。随着Unity技术的应用,会有更多的iOS游戏转换到Android端口。


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