主页(http://www.175shouji.com):为何iOS游戏超神macOS游戏残废
同时和移动平台相比,苹果在桌面平台的硬件话语权并没有那么强大。桌面早已经被Wintel联盟统治多年,游戏图形芯片也是以微软DX接口为开发规范,无论是CPU还是GPU,macOS都没有iOS那样的亲儿子待遇。
而多核性能上互有胜负;而到了今年,iPhone 8的A11处理器无论是单核性能、多核性能以及图形性能,都遥遥领先安卓阵营最强的骁龙835。而iPad更不必说,现在基本没有性能与之接近的安卓平板。
不仅如此,苹果还曾经对ARM进行巨额投资,是ARM的股东之一,因此苹果开发ARM芯片是有着雄厚的技术基础以及行业支持的。
iOS之所以能成为比安卓更适合游戏的系统,硬件并非是最大原因。和安卓相比,iOS对游戏开发更加友好,开发者不需要适配千奇百怪的硬件和系统。
硬件平台:性能不可同日而语
例如在iPhone4时代,A4芯片的性能基本持平当时的安卓阵营最强的C111A处理器(大家都是单核Cortex-A8);到了iPhone5时代,A6处理器实现了对安卓阵营Exynos 4412处理器的反超,此后苹果处理器在单核性能上一直碾压安卓阵营的处理器。
和很多人的印象不同,尽管媒体一直在频频报道安卓阵营的硬件大战,但实际上每一代iPhone,硬件水准都不输于安卓期间甚至还在其上。