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尽管iOS和macOS师出同门,拥有相同的设计语言、同样封闭的系统环境,但是这两个操作系统的发展道路却大相径庭,搭载iOS的iPhone成为了世界上最热门的手机,而搭载macOS的Mac电脑却成了逼格、小众的代言词。
苹果三件套
那么,如果将iOS和macOS这两个操作系统合二为一,是不是就能使得iOS更具生产力,使macOS更大众了呢?
亦或者说,苹果真的局限于仅仅想将这二者融合?如果你看完本文,你就会发现,苹果也许是想干掉这两个操作系统!
通用应用(图源:valuewalk)
有传言称,苹果内部有一个名为Marzipan的计划,目标是让iOS和macOS能运行一种“通用应用”,简单来说,软件开发者将可以设计一套应用,既可以适用触控屏,也可以适用鼠标和触控板,应用可以自动识别是在iPhone和iPad上运行,还是在Mac上运行。
如果你觉得这只是空穴来风的话,看看这几年iPad上iOS走过的道路,你就会发现,上面的那条传言非常耐人寻味。
触控笔和实体键盘(图源:makeuseof)
2015年,苹果发布全新的iPad Pro,此版本iPad最大的升级点在于加入了触控笔Apple Pencil和实体键盘Smart Keyboard,业内都认为苹果此举的目的是想要提高iPad的生产力,而不仅仅局限于一个“娱乐玩具”。
2017年,苹果发布iOS11,虽然iOS11为iPhone带来了全新的控制中心、全新的动画过度,但是这些更新对比iPad版的iOS11还是小巫见大巫了。
iOS11 Dock栏(图源:itstrike)
iPad版的iOS11加入了全新设计的Dock栏,非常接近于macOS上Dock的体验。将之前的的6个应用增加到了现在最多的15个,同时在Dock栏右边还会显示最近使用的3个应用。
多任务(图源:imore)
macOS最核心的竞争力就是灵活处理多任务和多任务之间的文件拖拽共享,在这方面,iPad版的iOS11也取其精华,可以实现一个窗口处理多个任务和任务间的文件拖拽,同时,还加入了用户呼吁了很久的文件管理器功能。
不光iOS“致敬”macOS,macOS也在“抄袭”iOS。
App Store(图源:tidbits)
2011年,OS X 10.7加入了iPad和iPhone上极其成功的“ App Store”,同时,软件也终于能像iOS系统一样全屏运行了。
2012年,OS X 10.8正式发布,此次更新主要是强化了iCloud云服务功能,同时放弃了沿用多年的iChat转而采用iOS上成熟的“iMessage”。
毛玻璃特效(图源:The Verge)
2013年,OS X 10.10发布,此次更新主要是在设计语言上效仿一年前推出的iOS7——全局采用毛玻璃特效。
总的来看,iOS和macOS这一路走来,关系一直都很“暧昧”,似乎早就想有一个融合。
事实上,并不是只有苹果这一家公司想要实现“万物统一”。
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