主页(http://www.175shouji.com):App Annie发布App发行商收入榜:今天你氪金了吗?
“一带一路”市场App榜单
如果即使有这样的问题产生,对于其他的两个包括冲顶大会包括知识超人,可以说是灭顶之灾。它所有的用户进到这只为了玩问答,没有任何其他的原因。对于抖音和西瓜视频,就算这个业态死掉,它也是个无所谓的态度,对它只是一个环节而已。相信到这边,大家更能够比较好地去理解为什么他们从推广上的力度,从单场的比赛金额等等,都要超过他的同行很多的原因。
另一个例证是位列第29名的百度——Levitas表示:这次百度排名的提升,很大一部分原因在于爱奇艺营收的贡献。
App Annie还专门为大家的氪金定制了一个模型——App成熟度模型。如果App的下载量和使用量增速放缓,而App收入保持高增速,就属于比较成熟的“氪金水平”。
想知道过去的2017年“你”在哪款应用上氪金最多,最便捷的方法就是App收入榜单了。
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今天,你在各种App里氪金了吗?
从下载量来看,直播问答和旅行青蛙无疑是2017年最火的两类App。
如果按照地区划分,亚太地区消费水平最高,达到了570亿美元,相比2015年增长了145%。而欧洲、中东地区和非洲为110亿美元,美洲为180亿美元。
2017年新晋入围App Annie52强榜单的发行商包括:NCSoft(韩国)、巨人网络集团有限公司(中国)、FunPlus趣加游戏(中国)、任天堂(日本)、37游戏(中国)、谷歌(美国)、游族网络(中国)、龙图游戏(中国)和Kakao Corp(韩国)。
我们必须要说的是竞答类的App,因为它同质化非常严重,再加上它是极度依赖社交分享的生态,在我们过去看到的类似的东西,同质化严重,非常依靠社交,其实它的互斥性,或者经过一段的时间沉淀,头部和后部的分布是非常明显的状态。再过一段时间,可能大家就会在很明显的看到你说头部问答,最好的问答是谁,我相信就会有一定的结果了。”
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App Annie公布的数据显示,用户累计在“青蛙儿子”上氪金超过了200万美元,这个营收水平与王者荣耀超过10亿美元的规模相比,还是有很大差距——“家长们”要加油了。
“一带一路”沿线国家和地区的下载量30强App中,第1名是阿里巴巴旗下的UC浏览器;在30名完整榜单中,来自阿里巴巴和猎豹移动的App所占份额最大。
腾讯这次排名第一,这说明虽然你们都在养“青蛙儿子”,最赚钱的游戏之一还是王者荣耀。
具体的评选方法是:App Annie 52强榜单由2017年1月1日至2017年12月31日(含此日)iOS与Google Play综合收入排行榜上的52位优胜者构成。收入排名的依据是从iOS应用商店与Google Play商店的付费下载及应用内购获得的收入。不包括通过应用内广告或应用商店渠道之外的订阅获得的收入。
根据App Annie数据,从2015至2017年,“一带一路”沿线国家和地区的App下载量总量增长了70%,App用户支出总量增长了60%。中国App发行商开发的App在海外iOS及Google Play综合下载量表现,“一带一路”沿线国家和地区占比由2015年的47%上升至2017年的55%。
题图来源:App Annie
爆款App直播问答的隐忧
此外,多家App发行商连续多年跻身榜单前10名,在竞争日趋激烈的App行业中始终保持领先。这些发行商包括动视暴雪、Supercell、万代南梦宫(BANDAI)、NAMCO、MZ和LINE。
App Annie大中华区高级客户经理张国威表示:“1月9号包括抖音、西瓜视频开始把百万英雄移植到自己主线的应用上面之后,我们主要是看西瓜视频和抖音子上新的功能之后下载量的变化。我们会觉得你会发现第一为什么好像抖音砸的钱比冲顶大会多很多。对于抖音,对于西瓜视频来讲,整个问答只是整体的一个商业业态中的一个环节而已,即使未来半年或者一段时间之后,可能明天有一个新的什么东西出来,把所有问答类的风头抢走。例如《旅行青蛙》的出现可以说团灭问答App。
按照这个标准,日本和中国的一二线城市是最成熟的,而巴西、中国三线及以下城市还处于早期阶段。
完整榜单:
2月1日,App Annie正式发布了2017年App发行商收入“52强”榜单。
氪金最多的国家和地区
中国腾讯连续第2年荣登榜首;网易(中国)上升1位,跃居第2名;韩国Netmarble跃升6位,占据第3名;日本mixi的排名与2016年相比没有变化,仍然位居第6名。其他表现优异的公司还包括:排名上升21位,跃居第11名的Playrix;以及之前未上榜,但此次凭借《天堂M》游戏(2017年6月发行)跃升至第12名的NCSOFT。
其中腾讯、网易、Netmarble、动视暴雪和Supercell位列前5名,在亚太区发行商占据主导地位。
来自亚太区的发行商再度统治了今年的榜单——占据了52个排名中的31个。
除了按照自然的地理区域来区分App的营收情况,App Annie还推出了“一带一路”市场App榜单,通过这些国家来分析中国发行商在海外市场的收入情况。
App Annie研究部门高级副总裁Danielle Levitas表示:“与前些年一样,游戏公司在应用商店的收入中继续占据主导地位。但令人欣喜的是,媒体和娱乐公司的移动应用收入也出现了大幅增长,例如InterActiveCorp(IAC)攀升至第20名、Netflix的排名上升10位,跃居第25名,还有Google凭借YouTube的强势表现跻身52强。”
从全球角度来看,2017年App的下载量为1750亿次,比2015年增加了60%。全球平均用户在App上花费的时间为1.5个月,比2015年增加了30%。大家的氪金水平为860亿美元,比2015年增加了105%。
不过最赚钱的依然是腾讯:
最赚钱的App发行商
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