主页(http://www.175shouji.com):掌机将死?浅谈手机游戏一统天下之大势
时隔半年我们再来看看现在的情况,根据市场调查公司IDC与App Annie联合发布的报告显示,iOS平台和谷歌安卓平台上的游戏收入已经远远超过掌机游戏的收入,是后者的三倍之多。
首先我们试图从游戏体验上寻找原因,毕竟游戏开发出来是给玩家玩的,如果手游的质量仍然与掌机游戏有很大的差距,那只能说明这只是一个跟风的和不成熟的市场,掌机仍然有其存在的价值。
也就是说一款掌机游戏发到玩家手中可能要经过发行商、分销商、经销商等层层盘剥,而手机游戏只需在App Store和Windows Phone Store中直接下载即可,中间只有30%的收入分成费用。这也是变相地降低了游戏的开发成本。
手机版《魂斗罗》5游戏玩家的态度
智能手机的发展速度之快,是早年无法相像的事。现在大家都喜欢在手机上玩游戏,无论是休闲小游戏,还是一些大制作,在手机上都有不错的体验。相比之下,掌机的前景不免令人担忧。
游戏玩家的态度
各掌机与iPhone销售情况我们会发现这种变化几乎是在1~2年的时间里迅速发生的,用如此短的时间撼动了一个有10多年发展基础的掌机市场,手有到底是怎么做到的?
1手游市场冲击掌机市场
全球智能手机用户超过15亿此外还有当下素有“手机游戏界EA”之称的Gameloft,而它的背后其实就是世界游戏巨头Ubisoft。Gameloft的《波斯王子》系列、《刺客信条》、《都市赛车》系列、《罪恶之城》无一不是媲美掌机游戏的豪华大制作。