主页(http://www.175shouji.com):触控屏幕限制技术操作,手机电竞未来在哪?
触控屏幕是手机游戏最大特色,也是手游竞技最大的限制,这使得有不少玩家甚至游戏开发商,想要找出一个解决方案,将电竞手游带往正规且能够持续发展的道路。
1
触控屏幕限制技术操作
手机游戏为了符合硬件本身的限制,无可避免的大幅简化了许多高技巧性的操作。无论是精准的射击,或者复杂的走位、身法,在绝大多数的手机游戏中,玩家是施展不出来的,唯独不受影响的,可说仅有斗智的卡牌游戏。
source:paixin.com
在计算机 MOBA 游戏中,选手除了要思考战略外,对线走位、技能连段、预判施法等,每一个点都要能够兼顾,才能打出高质量的比赛,更别提买装、卖装等临场发挥。
手机 MOBA 游戏里,由于一切受到简化,选手对于精准施法、走位操作等,受到触控屏幕限制,不像键盘、鼠标一般,拥有较高的自由度,能展现技巧的机会减少,让系统主动控制的机会增加,技术性自然也就下降,买卖装备等工作,也是一键就能取代,虽然不会失误,但看点就少了一些。
同样的情况也发生在大逃杀吃鸡游戏上,触控操作的射击精准度,无论如何都不会比鼠标来得更加准确,一些神狙、秒杀的镜头,就更难以施展出来;如果再加上《要塞英雄》这类还得兼顾建筑的游戏类型,操作就更加复杂且不方便,更势必会影响选手在与敌军对阵时反应时间。
手机游戏不是没有技术性,而是触控的限制和键盘、鼠标甚至摇杆,有着一定的精确度、安定性差距,选手即便可以熟悉,但也突破不了天生的障碍。
2
用模拟器还算是手游电竞吗?
当然,也不是没有厂商试图解决触控屏幕带来的限制问题,其中一个方案是利用计算机上的「手机模拟器」。
手机模拟器有几大好处:首先,它突破了手机硬件限制,跑分数据上百万是目前所有智能型手机所不能企及的,更别提拿来玩游戏的流畅度;其次,手机模拟器对键盘、鼠标有着绝对的兼容性支援度,精准操作自然不是难事。
不过这也引发一个了定义问题:用模拟器对战手机游戏,还能算是手游竞技吗?
在过去的电竞赛事中,凡遇到同一套游戏却有不同执行平台的情况,通常都会指定其中一个平台做为标准,将所有赛事透过该平台进行,除了部分影响程度较小的类型如卡牌,可能会允许玩家跨平台对战外,其他游戏考量公平性,通常都会统一化。
但手机游戏的情况却不太一样。由于触控屏幕跟键盘、鼠标操作间,有着显著的精确度差异,部分玩家认为,如果真的要看见选手发挥完整实力,尤其是像计算机上也有的大逃杀、MOBA 类,不妨利用模拟器来举行赛事。
但另一派玩家则认为,手机游戏顾名思义就是要在手机上玩,触控限制也是技巧看点的一部分,如要用模拟器来举办比赛,那不如回归 PC 上本来就有的《绝地求生》或《英雄联盟》。
就笔者的个人看法,手机游戏就该在手机上玩,是个立论非常扎实的观点,显然游戏开发商对此有相同的看法,例如《PUBG Mobile》就内建侦测机制,若是玩家被发现透过模拟器执行游戏,就只会配对到同样使用模拟器的玩家,避免对战公平性问题。
3
手机电竞未来在哪?
智能型手机近几年来在相关企业的强力支援下,成了如日中天的产业,手机游戏也因此连带获得了突破性发展,甚至可以说没有任何一个平台的游戏,能够如同手游一样,发展、进步得如此快速。
但是,手机本身的硬件限制,也成为了手游发展最大的阻碍,跳脱不了触控操作的结果,是游戏类型拥有相当的侷限,更别提竞技类手游目前仅有卡牌、大逃杀与 MOBA,三大游戏能够靠着原有的玩家群,而发展为较成熟的项目。
手游竞技的观赏性与技术性,也因为触控屏幕的关系,而使得选手较无施展拳脚的空间,斗智与战术的贯彻性,反而成了更大的看点。对于一个好的竞技赛事来说,观众如果无法从中获得足够令人「惊叹」的收视体验,那它必定不会成功。
用长远的角度来看,手机电竞是有未来的,只是进步速度不会如同智能型手机本身这么快。手机游戏取代不了目前主流的 PC 电竞赛事,更会与家机、街机竞技,有着极大的区别。
最大问题是,若突破不了「触控」操作的限制,手游电竞将不会获得大规模发展,终究只会成为玩家的其中一种选择,而无法真正职业化甚至体育化。
来源:T客邦
本文首发于微信公众号:拓墣产业研究院。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:董云龙 )
看全文
写评论已有条评论跟帖用户自律公约
提 交还可输入500字
最新评论
查看剩下100条评论
热门新闻排行榜