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评测一加 6T智能手机与系统软件驱动为什么越升越卡

2020-01-07 12:01 出处:互联网 人气: 评论(
everytime 江苏吴中 schooldays 安迪黄真实爆料 天降之物第三季 别送我 斗罗大陆之轮回天瞳

运行基于Android 9的氢OS系统,也是国产手机中最接近原生Android体验的品牌。和前代一样,系统提供了多种色彩模式可选,除默认外还有sRGB、DCI-P3、自适应等,不过本质上默认、自适应和自定义这几种模式都是在NTSC色域上折腾,可能对于喜欢手机看视频的用户有所帮助,我们关注的重点还是日常户外使用和色彩表现,屏幕的各项客观指标还是通过SpectraCal Calman和分光仪测试。

非整数倍的SRC会对原始波形造成破坏,损坏音质

不少杀软都闹过误杀乌龙,甚至导致蓝屏

Intel的安迪微软的比尔,这定律可让Wintel联盟大赚了不少

现在很多国产手机打Hifi的口号,Hifi与否先不说,但它们当中的确很多都解决了SRC

Android平台上,随便查一个App的唤醒触发机制,都能吓死你

按理来说,新产品需要有所优化,比旧产品的用户体验更好,消费者才会买单,但新软件比旧软件更慢更卡的现象,却层出不穷。远有Windows Vista肆虐用户内存惨案,近有iOS新系统狂杀App后台悲剧,新版软件对比旧版,体验还真不一定更好。

OnePlus 一加 6T智能手机屏幕测评报告

此外,国内一些软件工作者为了业绩,也会不顾用户体验,在产品中加入“负优化”。例如,一些公司是以软件应用的活跃度来对员工进行业绩考评的,于是开发部门就会动小心思,就算软件不运行,也在后台自动唤醒,以增加活跃度,这无疑会增加系统资源消耗,造成“负优化”。总之,在目前的大环境下,杀了两三个流氓,还有无数后来人。恐怕,在比较长的一段时间内,流氓软件带来的“负优化”,仍会持续拜访各位的手机电脑。

一加6T屏幕为6.41英寸,全面屏设计,顶部圆弧形开口容纳前置摄像头和光感组件,听筒被隐藏到了上部的狭缝中。面板方面依旧是大家熟悉的三星AMOLED屏,分辨率2340x1080像素,像素密度402ppi,康宁大猩猩玻璃保护,以及大家期待的屏下光学指纹识别,6T有三种颜色可选,电光紫和两种反光度不同的黑色。

所谓安迪-比尔定律,安迪指的是Intel前CEO安迪-鲁夫,比尔则是大家都知道的比尔-盖茨。这条定律可是把这两位IT大佬狠狠黑了一把啊。

在游戏机平台上好评如潮的游戏,登陆PC后收获一堆差评,可想而知是怎样的“负优化”

◆游戏移植

安迪-比尔定律还有一个特点,那就是摩尔定律作用越明显、更迭越迅速的平台,越容易发生软件臃肿化现象。有个好的反例就是游戏机平台,游戏机的硬件升级极慢,数年都不换,而游戏对硬件的要求,却没有水涨船高,甚至还出现越后期的游戏,对硬件的优化越好的情况。这主要是因为封闭而稳定的平台,有利于开发者深耕细作。而一年一换甚至半年一换的手机,压根没法做到这点,软件应用不得不尾随进化神速的

病毒库更新本来是为了优化杀软的反病毒性能,但因此造成误杀事故,显然是测试不充分造成的。这种“负优化”,完全不该发生。

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