主页(http://www.175shouji.com):三星A9/华为Mate8/Moto X Pro/小米Note对比:再次印证续航还得电池凑的硬道理
OFweek电子工程网讯 最近几年,手机的性能越来越强,功能也越来越多,但唯独电池容量一直在3000mAh原地踏步。手机厂商也只能用快充和无线充电等辅助技术,曲线弥补手机续航的短板。
不过随着手机市场的成熟度提高,不少厂商都开始在手机续航上发力,刚刚推出的三星Galaxy A9 (2016) 高配版甚至狂暴地堆上了5000mAh的电池,容量比常规机型大出67%。但大家或许会很好奇,大屏大电池的手机和常规手机的使用体验又会有多大的差别呢?
测试对象
我们找来了6英寸屏幕的三星Galaxy A9 (2016) 高配版和华为Mate 8、5.96英寸屏幕的Moto X Pro以及5.7英寸屏幕的小米Note等大屏手机进行对比测试。我们将针对日常上网、看视频、玩大型游戏等最常用的功能进行对比测试,尝试撕开电池去向的秘密。
电量都是谁吃掉的?
对手机续航影响最大的是“屏幕大小/分辨率,处理器,电池容量和系统优化”四大项目:
现代智能手机的电池有一大半都是被屏幕耗电的,而屏幕尺寸和屏幕功率直接相关,而分辨率则会影响屏幕显示的效率,一般来说屏幕越大分辨率越高,续航就会越难看,这也是当年第一代2K屏出来之后旗舰机续航纷纷跪下的主因;
SoC,笼统说就是处理器。它和射频芯片是待机时耗电的主要原因。在大型游戏、解压文件等需要绝对性能的领域中,处理器的功耗会居高不下并超越屏幕;
电池容量,锂电池领域的拓展在几十年前已经几近停顿,我们多年来的电池密度也没有很大的提升,手机体积和重量所限,基本都维持在了3000mAh上下;
系统优化,好的系统优化可以减轻处理器的运行压力,让处理器在待机的时候更少唤醒,从而对续航会有比较大的影响。
怎么样才能模拟日常使用的耗电?
很多外媒经常会使用视频播放,甚至跑分软件或者进行续航测试,但这样的测试和用户的日常使用出入很大。用户不可能买一部手机回来就只看视频,这些数据的参考价值不大,毕竟视频、游戏、上网,甚至4G上网和wifi上网的耗电情况都是不同的。
所以我们的续航测试包括了游戏、WiFi 上网、4G上网、音乐、视频5个项目,全程共3个小时。在测试之前,我们会屏幕亮度统一调整为50%的亮度,音量调整到70-80dB,大概为音量的3/4位置:
我们选择NBA 2K15做为测试游戏,以模拟大多数用户实际游戏的耗电情况。该游戏对硬件的性能要求较高,主要耗电部件是处理器。当然,如果是跑酷或者卡牌等轻量化游戏,该项目的耗电会相对低一点;
半小时WiFi上网测试,模拟的是我们日常使用中最常见的使用场景。我们将进行10分钟微博 10分钟网页浏览 10分钟百度贴吧的混合测试,该项目的主要功耗来自屏幕和处理器;对于屏幕大的机器来说,这个部分的掉电会比小屏的机器相对要更严重一些;
半小时4G上网测试,模拟的是常规外出的电量消耗。除了屏幕和处理器外,4G通讯模块的耗电也不可忽视,对于部分通讯基带芯片比较落后的设备来说,4G上网耗电会比wifi上网高不少;
1小时音乐播放测试。随着智能手机的发展,手机已经取代了MP3等随身听,平时上下班通勤听音乐是很多用户非常重要的用途。该项目中,处理器基本都处在低功耗负载,部分原生功耗偏高,或者没有小核心的处理器会因此耗电过多
半个小时的视频硬解播放,这是日常使用中的非常重要的环节,该项目对处理器的性能要求很低,屏幕会是最大的耗电项目,对大屏机器来说,该环节的耗电比例会更高一些。