主页(http://www.175shouji.com):为什么iOS、Android游戏数据不互通(伪命题)
渠道服往往会提供官服所没有的折扣福利吸引玩家,玩家在渠道服购买同样的道具,花费的金钱更少。但是当你换了手机,或下了其他服务器的游戏版本,因为服务器不同,以往的努力都清零。
变相的互通
早期服务器和流量太贵
催生渠道服
这就是我们常说的渠道服,乍一看渠道服是个三赢的局面,但缺点也显而易见。
以我玩了6年的《崩坏学园2》为例,这是米哈游2014年发行的一款游戏,它完整经历了渠道服的发展期。目前《崩坏学园2》除了提供不同手机应用商店才能下到的小米服、vivo服、OPPO服等,还在他们官网还提供了新浪服、爱奇艺服、百度服、当乐服等游戏版本,这些版本的服务器都是不通的。每次游戏更新,玩家都要下对应的版本才能继续玩,而且它们还不是同一时间更新。
而国内没有谷歌,加之Android是开放平台,给一个安装包装上就能玩。如果数据互通,游戏厂商则可以诱导玩家在安卓端充值(避免抽成),在iOS端享受,这违反苹果开发者协议。
在中国移动市场萌芽阶段,我们的手机游戏大多还是单机游戏,像《水果忍者》《愤怒的小鸟》,这些游戏在内部需要联网的唯一可能,就是玩家在氪金充值的时候。那个时候还不流行网银,更没有微信支付宝,氪金还是要靠发短信扣话费的方式进行,因为搭建服务器和流量费用实在太贵了。
为什么会有这种问题?互通数据违反了哪些协议?为什么有些能通、有些不能通?