主页(http://www.175shouji.com):云 · 天刀 iOS 手游正式上线,对腾讯云游戏意味着什么
2022 年云游戏最大看点之一,腾讯云游戏 iOS 版终于来了。
竞核早前在一文中指出,虎年云游戏重点看三大势力:第一股势力,重点看平台引入游戏数,看平台买量投入力度(初创企业已退出战场)。第二股势力,重点看云游平台跟渠道博弈,包括版本功能阉割,上下架与否(iOS 平台)。第三股势力,重点看玩法创新、商业模式重构。
近日,腾讯游戏 & 腾讯先锋推出的《云 · 天涯明月刀手游》iOS 版正式开放体验。这也是继米哈游《云 · 原神》、网易《云 · 梦幻西游》等,又一头部手游推出云游戏 iOS 版。
至此,中国传统游戏巨头腾讯、网易和中生代游戏公司代表米哈游悉数入局。值得讨论的问题是,iOS 云游戏对于厂商来说在现阶段有哪些实质性意义?
内容同步体验,时延趋向可控
分析问题之前,我们先从体验角度一步步拆解。
目前《云 · 天涯明月刀手游》(以下简称:云天刀)有 iOS 和安卓两个版本。
具体到《天涯明月刀手游》上,该作本地端包体约有 4G,游戏安装更新包约有 6G,总包体在 10G 左右。而《云天刀》安卓端和 iOS 端包体都被控制带 20-30M 范围内,不到本地端包体千分之三大小。
当然,云游戏包体小、内容同步的特性,只是降低和拓宽玩家入门槛。而能够留住用户,得到用户认可,最终还得回到上手体验上。
首先,在画面呈现上,《云天刀》提供超清、高清、标清三种模式。以超清模式为例,整体虽无法与本地端相媲美,但能够满足 " 画面清晰、细节可见 " 等基本需求。
云游戏付费模式方面,不同于米哈游和网易的直接充值会员卡,每日 15-30 分钟的体验时长,iOS 上线初期活动力度显然很有诚意,新用户 6 小时畅玩时长外,每日还能领额外 1 小时的时长,此外也不需要额外充值,仅需要在游戏内购买道具,1 元点券即可获得 1 小时时长。
腾网米接连入场,为哪般?
回到事件本身,我们更关注《云天刀》iOS 版。因为相比 Android 生态,苹果 App Store 显得封闭很多。
早期,苹果可以说是阻挡在云游戏厂商面前的大山,不说抵触甚至是一刀切。直到 2020 年 9 月,苹果更新 App Store 审核指南,允许云游戏应用上架,才打破了局面。
以云天刀手游为例,该作是腾讯先锋给项目组定制的一款产品。这么说的原因在于,跟安卓端云天刀相比,云 iOS 版本整套 UI 都是由项目组来主导。此外,项目组很大一部分精力花在了登录和支付环节。
这种深度定制合作模式,后续会沿用在天美、光子、魔方等工作室群。据悉,早在两年前,腾讯游戏就开始尝试 iOS 云游戏。遗憾的是,受限于人力及政策限制,后面做了一段时间就停掉没有继续。
2022 年 1 月 10 日,米哈游官方云游戏《云 · 原神》正式在 iOS 端公测,并且引起了广泛关注。
一方面,苹果手机硬件配置相对较高,若它的用户都愿意选择《云 · 原神》而非原生 App,说明云手游需求真实存在;其次,云游戏本身就存在很高的构建成本,再加上 App Store30% 的佣金抽成,如果 iOS 云游戏能跑通,那么安卓端应该更容易实现商业化落地。
笔者认为,关于《云 · 原神》是否实现收支平衡或是盈利,有待进一步验证。一位云游戏解决方案商曾表示,在《云 · 原神》成本问题上,米哈游和蔚领时代其实还没那么满意。
另一方面,《云 · 原神》的亮眼表现,最重要的因素在于本体《原神》成功。而这一点,也可以从 App Store 游戏畅销榜数据上来验证。