主页(http://www.175shouji.com):《Gran Saga》国际服10月30日上线,主打自动挂机MMO
备受瞩目的移动平台MMORPG作品《Gran Saga》已正式确认,其全球国际服将于2024年10月30日上线。这款由韩国公司NPIXEL开发、曾被誉为“韩国手游界期待之星”的作品,在经历了日服多年的运营后,终于将面向更广泛的全球玩家敞开大门。
《Gran Saga》最核心的标签无疑是其高度自动化的游戏体验。根据已在日服体验过的玩家反馈,游戏内置了功能全面的自动战斗系统,玩家角色能够自主执行战斗循环,高效清剿怪物。此外,游戏还提供了自动寻路功能,玩家可以轻松地从任务点A移动到剧情点B,期间的核心剧情演出与对话均可自动进行。这种设计理念使其在MMO的框架下,更接近于一款“挂机放置”类游戏,极大地降低了操作门槛,旨在为那些时间碎片化但又希望体验大型在线世界与史诗故事的玩家提供便利。
游戏采用虚幻4引擎开发,以其高质量的二次元美术风格和精美的过场动画著称,展现了主机游戏般的视听水准。在玩法系统上,《Gran Saga》融合了角色收集、培养以及通过“圣剑”系统进行装备构建等深度内容。其广袤的世界地图和宏大的故事背景,为玩家铺设了一个可供探索的奇幻舞台。
然而,在期待之余,部分资深玩家也提出了一些观察与考量。一方面,日服运营多年所积累的游戏内容和运营模式,对于国际服而言既是财富也是挑战,全球版本是否能与最新日服内容同步,或是采取独立的更新节奏,仍有待观察。另一方面,有评论提及,此前在东南亚地区运营的、由其他代理商负责的中文服务器,其运营表现曾被部分玩家视为需要警惕的“红旗”。这暗示了在不同市场环境下,游戏的本地化运营质量、活动安排以及玩家服务可能存在变数,值得潜在玩家保持关注。
《Gran Saga》国际服的上线,是NPIXEL拓展全球市场的重要一步。在当前移动游戏市场竞争白热化的背景下,其主打的“高品质动画+自动化MMO”的差异化路线,能否在日服之外赢得新的广泛用户群体,将成为决定其全球战略成败的关键。随着10月30日发布日期的临近,市场正密切关注其最终表现。

