主页(http://www.175shouji.com):PSVR高不可攀?索尼:总有一天它会像手机那样普及
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最近索尼可谓各种“高大上”,“轻薄版”PS4 Slim外型时尚、运行效率更高;“加强版”PS4 Pro性能强劲、画面表现惊人,又是4K又是HDR的;而PSVR更不必说,虚拟现实技术能带领我们打破次元壁,切身体验奇妙的新世界。
不过随着设备配置的提高,其价格也变得越来越贵,对于普通玩家来说,他们很可能只想坐在液晶屏前安安静静地用游戏来消遣,而这种玩家无疑是多数。其次,PS4 Pro带来的游戏体验改变与当年3D技术和高分辨率技术的出现相比,在短期内并不会太明显,那么这是否意味着这些看似高端的硬件设备实则受众有限呢?近日,在接受外媒The Verge的采访时,索尼互娱美国区的老大Shawn Layden对上述问题作出了回应。
“一般的主机设备(如PS4 Pro),我们可以通过电视广告和媒体采访来进行宣传,毕竟画质的提升是可以在电视前清楚地体会到的。但PSVR就不是那么好办了。在之前两个月中,我们已经与Best Buy、GameStop等各地的零售商达成协议,在未来对PSVR进行成百上千次的店内展示,让大家明白这种新设备的出现到底意味着什么。当然,与之配套的还有大量的促销活动。”Shawn Layden介绍说。
当然,Shawn Layden也对PSVR的未来充满了信心:“它是一款真正具有颠覆性的硬件设备。在过去的许多年中,游戏硬件的更新遵循着一条特定的轨迹:从PS1到PS4,后者都比前者更快、更强、更智能,但PSVR完全是偏离这种路径的存在。它的出现之于游戏产业的意义,就和智能手机之于手机产业的意义一样。在iPod问世前后,不少人都觉得很奇怪:我为啥要用这玩意儿打电话啊?但现在,它已经成为了不少人的生活必需品。”
据悉,PS4 Slim将于本月9月15日正式发行,PSVR将于10月13日正式发售,而PS4 Pro则会在11月10日上市,真是一个“感觉钱包被掏空”的下半年啊。