主页(http://www.175shouji.com):触摸屏幕还是转动旋钮?Apple Watch游戏的六种可能
Apple Watch让人们再度将目光投向了智能可穿戴设备市场,但它不像手机,可以凭借人口红利推广开来,它在未来很长一段时间内仍然是小众的玩物。有多少游戏厂商愿意来到这个市场开拓,又有多少开发商愿意去尝试那无尽可能中的一种,这些都值得怀疑。
将移动设备上的游戏原封不动的移植到可穿戴设备上无疑是一个糟糕的主意
如果你觉得以上这些点子都太过古灵精怪,那么下面的两项则是中规中矩的答案:利用NFC近场通讯功能实现的增强现实社交性游戏,以及通过重力感应来实现的运动游戏体验。
开发商:创新真的重要吗?Apple Watch中加入了NFC芯片,用户用其可以完成Apple Pay等支付功能。但是如果结合卫星定位以及运动监控功能,则可以实现更加有趣的地图探索社交游戏。在这方面,谷歌开发的Google增强现实游戏《Ingress》是一个很好的先例。
这样的功能让我想到了之前流行过的《你画我猜》。在《你画我猜》中,用户之间通过互猜所绘制的内容来进行较量,而通过Apple Watch,这种游戏进行的过程将更为简单。当一名用户绘制图案之后,另一名用户随即便可收到提醒。即便该用户暂时无法查看,也可以通过智能旋钮点击等方式来告知对方稍等片刻。当智能可穿戴设备成为我们身体的一部分,彼此之间的互联将更加轻松。
手指轻划:困惑的浪漫如果说Apple Watch能有什么特质在第一时间抓住人们的眼球,那一定是它的屏幕。虽然不像传闻中那样,有着大弧度的曲面屏,但是它的蓝宝石表镜与良好的色彩表现仍然吸引着人们去亲手触摸,看一看它与那些具有大屏幕的移动设备有着怎样的不同。这也正是Apple Watch游戏设计的第一种可能:通过点击来带来乐趣。
不过这样的游戏同样存在隐患。如何规避陌生人的骚扰,又如何在希望安静的时候不被打扰,这些问题都有待今后解决。
与此理念相同的游戏还有iOS上的《愚公移山》。另外《迪斯科动物园》(Disco Zoo)中利用动物赚钱的机制也与此有几分类似,但这些游戏都只能在移动设备上玩到。相对于移动设备,可穿戴设备更加随身,可以充分利用所有的碎片时间。假如有一天,当这种类型游戏登陆Apple Watch,或许我们会看到身边出现大批“狂点党”。
虽然上面预测了6种在Apple Watch上进行游戏的方式,但决定权从来就不在玩家手中。就像移动游戏市场目前的现状一样,虽然理论上来说有着无穷的可能性,同时也不断有先行者去尝试新的游戏类型,但是对于大部分厂商来说,沿袭一个经典的模式仍然是最稳妥的方式。开发商决定了一切。
发表评论愿您的每句评论,都能给大家的生活添色彩,带来共鸣,带来思索,带来快乐。