主页(http://www.175shouji.com):索尼手机败退:软件和服务业务渐成重点 复兴路漫漫
相对于索尼手机硬件业务节节败退而言,索尼的明星产品PS4游戏机,PS VR等产品销量近年整体位居行业前列。但游戏时评人张书乐介绍称,索尼在游戏内容IP储备及开发, PS硬件制造等方面都具优势,但PS主机游戏的主力玩家主要集中于美国,日本等地。受制于国内主机游戏土壤的欠缺,VR消费环境的不成熟等,索尼的游戏和网络服务业务尚难以充分渗透。
早在1995年年,彼时,索尼在家电领域如日中天,时任索尼掌门人出井伸之便已敏锐意识到IT产业将取代电子产业。但由于错判产业趋势,受制日式管理掣肘等,索尼在出井伸之任期内并未实现转型。接棒出井伸之的霍华德·斯金格自2005年上任,便提出以电子,娱乐,游戏三大核心业务为中心,通过内容来拯救技术。平井一夫自2012年上任之际,“一个索尼”所涵盖的三个中期计划也呼之欲出。除了打破封闭僵化等日系管理痼疾,“一个索尼”强调索尼核心业务聚焦至游戏,数字成像,移动设备。
近日有消息称,索尼在中东,非洲,土耳其地区的智能手机业务将于2018年10月关闭。索尼向“中国经营报”记者表示,已留意到类似信息,但其并未作出正面回应。索尼强调称,智能手机是公司战略性的重要业务,将以相机功能为主提升商品竞争力,并有望于近期投入商用5G。
国民老公用TA吸粉,红衣教主为TA打Call,索尼电视到底好在哪里?
持此种看法的并不在少数林琳直言,索尼在手机的道路上走得太过自我“在苹果引领外观设计圆润外形的时候,索尼仍坚持方正的形状;在全面屏大行其道之际,索尼仍旧执着于屏占比。”林琳称,索尼与行业大势已背道而驰甚久。
索尼手机败退:软件和服务业务渐成重点 复兴路漫漫
评论( )
索尼手机败退:软件和服务业务渐成重点 复兴路漫漫
IT时代网(关注微信公众号ITtime2000,定时推送,互动有福利惊喜)所有原创文章版权所有,未经授权,转载必究。
索尼手机曾有过辉煌的过往。其曾在CMOS硬件,双面3D玻璃机身,4K HDR屏幕,防水技术等黑科技加持下,一度成为大众消费电子领域当之无愧的旗舰型产品。
令“索粉”倍感失望的是,索尼曾经的黑科技优势也日趋黯淡。“核心配置方面,基本落后其他竞争者一代。在全面屏,刘海屏,FaceID,AI影棚光效等手机企业竞相引领微创新的领域,索尼近乎缺席。“”索粉“林琳直言,不够惊艳的索尼Xperia XZ等产品对应的却是4000元上下的高价位。
“可以说,名为售卖PS4游戏机,PS VR等硬件产品,实则是在售卖黏附平台之上的各种内容和互联网服务。”消费电子观察人士向瑾称,这既契合硬件厂商向软硬件厂商转型的主逻辑,也是在手机市场难获发展的折中之举。
然而,日企普遍崇尚硬件创新的思维也使得索尼对消费电子市场转瞬即逝的变化并不敏感.iPhone的出现,谷歌安卓系统的推出等使消费者可以根据个人喜好,从应用商店下载软件, “制造”出独一无二专属于自己的手机,“一机一世界”渐成主流。
从中心到边缘
创客100创投基金成立于2015年,直通硅谷,专注于TMT领域早期项目投资。LP均来自政府、互联网IT、传媒知名企业和个人。创客100创投基金对IT、通信、互联网、IP等有着自己独特眼光和丰富的资源。决策快、投资快是创客100基金最显著的特点。昔日与苹果,三星分庭抗礼的索尼手机,如今已是今非昔比。
索尼也向本报记者证实了这一发展策略“品牌硬件业务一方面将成为集团业务中最主要现金流来源;另一方面,它将为索尼新业务提供技术支持,成为医疗及AI机器人等新业务开发的黑科技发动机。”索尼表示,‘内容业务的地位上升并不等于索尼即将 '去硬就软',硬件黑科技才是公司面向未来发展的重要基石’。
在孙燕飙看来,已错失了功能机发展黄金期,低价机转智能机两波浪潮的索尼,在硬件技术,软件研发,价格,产品矩阵,渠道等方面都不具优势。追溯索尼历年年报,其移动通讯业务贡献营业收入的比重已由2012年的20%以上降至2017年的不足10%。