主页(http://www.175shouji.com):联想手机再次选错路?
2022 年了,被唱衰 " 没有希望 " 的游戏手机依然火热。
1 月初,一加 10 Pro、realme 真我 GT2 系列、爱酷 IQOO9 系列相继上市,都以电竞体验为主要卖点之一;2 月 7 日,开年第一天,一加便宣布进军游戏手机市场,其中国区负责人李杰便在内部信中提到,新的一年,一加从以往的性能旗舰 + 影像,转向性能旗舰 + 游戏。
2 月 16 日,小米旗下红米品牌发布了 K50 电竞版;一周内,努比亚推出了新款游戏手机红魔 7 系列;预热已久的黑鲨 4 系列也正式发布;联想则宣布将于 3 月 10 日开售拯救者 Y90 电竞手机,继续打响游戏手机之战。
在国内手机市场被华米 OV 等主流品牌垄断的当下,中小手机厂商不仅难以弯道超车,连生存都变得艰难。
游戏手机是近些年冒出来的新变化。国内电竞产业持续火热,手游市场也保持高速增长,激增的手游用户被认为需要一款专业级的游戏手机。
联想推出拯救者系列手机,是在主品牌难以突围的背景下,希望依靠细分市场搏出一条生路。有着类似思路的,还有华硕 ROG、努比亚红魔等。
但 2018 年以来,游戏手机市场已经挤满了主流品牌、中小厂商,数年过去,它们都收效甚微。游戏手机越来越被认为是一个狭窄的市场,最终这里能否爆发更多销量、能否拯救掉队的品牌都要打上问号。
对于联想而言,在 PC 端的多年积累,游戏市场对联想这个品牌并不陌生。转战游戏市场,联想从 2020 年开始相继推出了拯救者 2 Pro、拯救者 Y90 两款电竞手机。在国内手机市场错过许多机遇的联想,这一次依然姗姗来迟。
近十年,联想手机经历了从顶峰坠落到试图东山再起,再到一次次翻身仗都以失败告终的过程。
随着国内手机市场竞争逐渐激烈、马太效应加剧,留给联想手机的时间和机会还剩多少?
01 游戏手机还能 " 打 " 吗?
游戏手机曾是不少头部手机厂商不愿提及的失败经历。
2003 年,手机游戏市场前景凸显,也成为手机厂商们斥巨资投入研发、营销的重点。
同年,诺基亚投资近两亿美元用于游戏手机的研发和广告宣传,但最终这款价格高昂、主打年轻用户的 N-gage 手机销量不佳,售价一降再降,甚至沦为 " 一元手机 "。但诺基亚在这场惨败后,依然决定在 2007 年重新推出新的游戏手机。
诺基亚在游戏手机市场惨败的同时,三星也在同期推出了 SCH-B550,LG 则打造了 KV3600,2009 年索爱也推出了 PSP 游戏手机。它们致力于让游戏更像手柄,但依然没能砸出多大水花。
就当时而言,游戏手机还不足以成为一个引领时代的风潮,就算是手机巨头也难逃失败的结果。
那么,在十余年后的今天,各大厂商又开始为游戏而打造一款手机时,这种试探能成功吗?
2018 年开始,努比亚的红魔、华硕的 ROG、小米投资的黑鲨科技最先入局,电竞设备硬件厂商雷蛇宣布正式进入手机领域,之后的两年内,iQOO、OPPO、小米旗下红米等主流品牌也相继推出游戏手机。
2020 年,联想早于少数主流手机厂商,推出了拯救者系列——联想的第一部电竞手机,起名来自联想一款经典笔记本,可以看出联想寄予厚望,似乎希望在电竞这个市场,实现手机业务的起死回生。
这也正是许多小众手机的企图,在手机市场被华米 OV 四大巨头统治的格局下,存在感较低的品牌需要寻找更细分、更空旷的领域。
游戏手机确实是一个更细分的领域,但它挤满了竞争者。况且,游戏手机又热起来,全靠各大手机厂商的热捧,并非用户导向。
尽管今非昔比,游戏市场、尤其是手游的用户高涨,相比曾经用户习惯当 " 白嫖党 ",现在的年轻一代用户更愿意在游戏上付费,付费能力较高。
庞大的手游用户,是否也需要一款专门玩游戏的手机?结果可能并不乐观。
卢伟冰曾在采访中提到,小米从来没有放弃对游戏品类的研究和观察,但 2020 年中国也就 160 万到 170 万台的销量," 就这么一个盘子 "。
到了 2021 年,手游市场爆款不断,但游戏手机的销量和市场表现依然不佳。据红米发布的数据,2021 年初上市的红米 K40 销量破千万台,相比之下红米 K40 游戏增强版在官方旗舰店近销售了 60 余万台。其他名列前茅的游戏手机在京东旗舰店的销量更是没有突破 10 万台。
游戏手机规模上不去,也导致了手机厂商的成本低不下来,此前许多游戏手机的价格都超过了许多高端旗舰机的价格,这也提高了用户的选择门槛。
而备受质疑的是,游戏手机的配置和许多高端旗舰机相似,只是在外观设计和营销上更偏向于电竞主题。相比之下,旗舰机又能容纳游戏玩家,又能吸引更广阔的普通玩家。
这也意味着,在游戏手机这个有限的市场里,玩家将面临更激烈的竞争。
联想也尝试过许多办法。此前拯救者 2 Pro(8GB+64GB)的售价为 3499 元,不仅比其它同类电竞手机价格更低,甚至低于一些上一代搭载骁龙 865 的手机。
相比于赚钱、盈利,拯救者急于让更多人用上联想的手机。
为了打出差异化,联想对游戏手机进行了 " 出格 " 的创新设计。拯救者 2 Pro 也曾把手机设计成明显的 " 三段式 ",从背后看类似游戏手柄的造型;升降式前摄则位于手机右侧,为游戏主播群体设计;手机左侧还设置了一个充电口,希望提高游戏时的充电体验。
但让拯救者 2 Pro 最出圈的,却是 2021 年 4 月国内盛传一段拯救者 2 Pro 被一位外国人掰断的视频。
之后,更多相似视频开始被上传到网站。其中 B 站 UP 主新评科技也进行了同样的测试,视频中,一名普通成年男性,也徒手掰断了拯救者 2 Pro,该期视频达到了 400 多万的播放量,弹幕中 " 整个过程毫不费力 "、" 就跟掰药片一样 " 等评论,让联想拯救者陷入更大的负面争议中。
性价比并没有为联想赢得更多用户,反而产品质量受到争议。
近期,联想又推出了拯救者 Y90,起名灵感依然来源于联想笔记本拯救者 Y9000,这款手机将于 3 月 10 日开售,搭载了高通骁龙 8 Gen1 处理器,配备 18GB 的 LPDDR 5 运行内存和 640GB 的 UFS 3.1 超快闪存运行内存,从各方面来说都是目前最顶配的设计。
看样子,联想这次转换思路,希望打造出游戏玩家能买到的最强的游戏手机。
但相比于联想死磕顶配游戏手机的思路,如今各大手机厂商并不使劲地往游戏性能上靠拢,而是采取了若即若离的态度,以寻求更广泛的用户。
比如 iQOO 品牌总裁冯宇飞就曾有过让人诧异的发言,他说,iQOO 要做电竞级体验,而不是游戏手机或者电竞手机。
游戏手机的风吹起来了,但是究竟是真风口还是 " 伪命题 ",还不得而知。各大厂商走的路线也各有不同,备受争议。
选择入局的联想更像是奔赴一场冒险,它想要搏出一条生路,但游戏手机终究是一件极具风险的选择。
02 联想手机节节败退
追起游戏手机风口的联想,在过去错失了太多机会。
距离联想手机业务的辉煌时期已经过去将近十年,不服输的昔日巨头一直试图扭转颓势,但就在其铆足了劲儿转型、创新的同时,手机业务萎缩的势头也在加剧。
2008 年,联想斥资 2 亿宣告入局智能手机业务。PC 业务带来的品牌、渠道优势,让联想手机很快走向了头部。在运营商时代,及时利用机海策略抢占运营商渠道,再次巩固了联想的地位。
2014 年是一个转折点,运营商补贴的终止,掀开了手机市场又一次渠道变革的幕布,联想很忙,但令人惊讶的是,它最终并没有抢到多少红利。
根据 TrendForce 数据,2014 年,联想手机(包括摩托罗拉)还位列全球第三,但进入 2015 年,联想手机业务停滞,用户流失严重,市场份额一跌再跌。