主页(http://www.175shouji.com):索尼开发新型游戏平台,将实际卡片与智能手机应用融合
【日经BP社报道】索尼正在开发通过触摸来玩的卡片游戏与智能手机应用融合的新游戏平台。这一消息是2016年12月7日在美国索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)子公司——ForwardWorks举行的发表会“ForwardWorks Beginning”上公布的。
索尼Field事业室室长坂本和之公开“Project FIELD”的专用智能板和卡片。 (点击放大)
索尼的“Project FIELD”通过在智能板上放置内置IC的卡片,看着智能手机及平板电脑来玩。通过将多张卡片与平板电脑等连接起来,便可在游戏内展开对战。 (点击放大)
ソニーが新しいゲーム用プラットフォームを開発Project FIELD开发的出发点源于索尼在1980年代上市的儿童AV电子产品“My First Sony”系列的理念。其理念是:通过让孩子们触摸摆弄产品,激发他们对科学及技术的兴趣。索尼 Field事业室室长坂本和之表示:“Project FIELD汇集了各种各样的技术。如果让孩子从小就接触新技术,让他们充满好奇心,去了解这些产品是通过什么原理动起来的,就有助于将来开发出使用新技术的产品。我们希望制造出让孩子们在玩游戏的同时对相关原理及技术产生兴趣的产品。”
“Project FIELD”拥有的功能。可检测放置、移动卡片的动作,体现到应用中。另外还可读取卡片的数据以及向卡片写入数据。 (点击放大)
■日文原文索尼正在开发的游戏平台为“Project FIELD”,其特点是:在与原来的卡片游戏一样使用实际卡片的同时,在智能手机应用上实时推进游戏。Project FIELD由智能手机或平板电脑、放置卡片的名为“智能板”的专用装置,以及“卡片”3部分构成。智能板不仅可读取卡片的种类,而且还内置有可检测位置、纵横方向及动作的传感器。这样,当移动卡片时便可在应用上出招。智能板读取的信息通过蓝牙发送至智能手机及平板电脑,体现在游戏应用中。卡片内置IC芯片,不仅可从智能板读取数据,还可向卡片写入数据。比如,在养成类游戏中,如果卡片角色成长,便可将变化的参数记录在卡片中。
ForwardWorks负责为Project FIELD制作内容。作为首款内容产品,ForwardWorks、LEVEL-5、万代3公司正在合作开发以《妖怪手表》为题材的游戏。Project FIELD的上市时间及价格尚未公布。(记者:内山 育海)